giovedì 8 dicembre 2011

Call Of Duty

Dopo aver completato Modern Warfare 3, ho iniziato a giocare a World At War, capitolo a sfondo storico della serie Call Of Duty che ho saltato e che precede Black Ops, a me invece già noto.
Se i tre Modern Warfare seguono l'evoluzione di un'unica grande vicenda, con l'ovvia implicazione di un continuum narrativo in cui si familiarizza con dei personaggi che si ritrovano in vari punti dell'avventura, World At War e Black Ops si collocano a vent'anni l'uno dall'altro, ed è per questo che mi sono sorpreso quando ho giocato nei panni di Dimitri Petrenko che deve aiutare Viktor Reznov, un cecchino russo ferito che cerca vendetta contro i nazisti.
Reznov e Petrenko riappariranno poi in Black Ops in modi diversi, facendo così da collante per due vicende collocate temporalmente in tempi decisamente diversi.
Come diceva un mio amico, è questo il valore aggiuntivo di Call Of Duty, la cura nel rimanere coerenti e di offrire al giocatore dei punti di riferimento, dei volti che ha già conosciuto, che ritrova e che gli danno la sensazione di essere parte di un'avventura molto più grande.
Mi piace pensare che, da Modern Warfare in poi (gli episodi messi in home dal Wiki di Call Of Duty
), l'Activision stia dipingendo due quadri che si uniranno da qualche parte. Ritengo sensato pensare ad un terzo capitolo a sfondo storico in cui si combatta la guerra delle Falklands, o la prima guerra in Iraq... Chissà, potrebbero esserci Price e Shepherd con un po' di anni in meno a chiudere il cerchio.

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